コンシューマー向けオンラインゲームの運営プランナー案件
コンシューマー向けのアクションゲームタイトル開発において、仕様書の作成~実装までの作業管理、運営計画の作成等をお願いします。
コンシューマー向けのアクションゲームタイトル開発において、仕様書の作成~実装までの作業管理、運営計画の作成等をお願いします。
AI、画像処理、および3次元情報処理といったコア技術を活かし、これらの技術をより多くの顧客に提供するためのプロダクト開発を推進するアプリケーションエンジニアを募集 業務内容には、 1)医療機器の部品外観検査システムの製作、設計や合否判定のアルゴリズム部分は弊社メンバーが担当しますため、全体のアーキテクチャ部分や他システムとの連携部分の実装、試験をご担当いただく想定です。 2)超音波検査記録システム(機能追加)の追加改修を行います。こちらは実装、結合・システムテストをお願いする想定です。
医療機器システムの開発を担当していただきます。 お願いする工程は基本(または詳細)設計~実装~テストになります。
<主な環境(言語・ツール)> Linux、Windows10 詳細設計、製造、単体評価、結合評価 C環境からのC++へのリプレイス作業を担当させていただきます。
大手工作機械メーカー向けの組込みソフト(ネットワーク)の開発案件となります。 設計・製造・テスト工程を担当していただきます。 主な開発言語はC/C++で、VusialStudioで開発を行います。
開発環境:OPEN系 Java(FW有無に関わらずすべて)、C、C++(Web系)、Salesforce、AWS HOST系 富士通 COBOL(BAGLES) 作業工程:システム要件定義~開発・テスト 働き方:フル常駐
開発環境:OPEN系 Java(FW有無に関わらずすべて)、C、C++(Web系)、Salesforce、AWS HOST系 富士通 COBOL(BAGLES) 作業工程:システム要件定義~開発・テスト 働き方:フル常駐 ※多少スキル要件を満たしてなくても大丈夫です。 (未経験・微経験はNGです)
・動画処理に関わるWebアプリ開発 ・動画処理の研究に関する調査、開発、評価 ・参画時期応相談※長期(参入時期確認中/調整可能) ・選考に時間を要する場合があります ・最先端の映像処理技術に関わることが出来ます
案件名: ラベルプリンター向けソフトウェア開発 作業内容: 組込み系システム(Linux)の上で動作するラベルプリンター向けアプリケーションの開発に携わって頂く。 既存機種で実装されたラベルデータ配信機能を、次機種(新PF)へ移植する開発を担当。 環境OS: 組込みLinux 開発言語 : Lua、C/C++言語
◆作業内容 金属3Dプリンタ用画像処理アルゴリズムの高速化及びライブラリ開発 ■必須スキル ・C++の経験 2年以上 ・CUDAを利用した開発経験 1年以上 ■歓迎スキル ・画像処理アルゴリズム開発の経験 ◆時期:4月~ ※参画時期は前倒しも可(3月中旬が目途) ◆単価:スキル見合い(70万程度目安) ◆精算:140h~180h(センター割り) ◆場所:基本リモート ※テストフェーズの際、週2か週3程度出社の可能性有 ◆勤務時間:9:00~17:45(昼休憩45分)
既存システムのリプレースを2028年に予定しております。 作業としては、システム移行、追加機能開発、保守対応などやる作業は複数あり、スキル・経験に応じて適材適所でアサインする予定です。 主に詳細設計~からご対応いただく想定ですが、基本設計からご経験のあるSEクラスの方を探しております。
制御系システムの開発を進めており、異なるOSでも同じようにシステムを使えるようにするため 共通コードで実装を行っていただきます。 一人称で製造を進められる方が土台に乗ります。
ニンテンドースイッチやPS5にてビッグタイトルを制作している某大手ゲーム会社にて、社内SE業務をお願い致します。 ・社内ITインフラの設計・構築・運用 ・SaaSサービスなどの導入・展開・運用 ・各種マニュアル作成 ・IT資産管理・棚卸 など
医療機器の制御アプリケーション開発プロジェクトにご参画いただきます。 現行メンバーの交代枠です。 現在は詳細設計が終わり、実装に入っておりますが、今回はテスト工程からご担当いただく予定です。 ただし、仕様追加(エンハンス)が発生するので、設計~テストまで対応可能な方を求めております。 担当工程:詳細設計~製造~テスト~運用保守 ※かなり低いですが、今後C#言語を用いて開発を行う可能性もあり
部署内にて複数タイトル・プロジェクトが進行しており、ご本人の希望やスキルに合わせて参画するPJを決定するので、 幅広いスキルのエンジニア様を募集しております。 (主にソーシャルゲームです) <業務内容> ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張
外国為替等、金融系のシステムやアプリケーション開発を行っている部署において、 金融事業社向けのSaasサービス開発をご担当いただきます。 金融関連の知識はなくても、参画後に徐々にキャッチアップしていただきます。 担当工程:基本設計・詳細設計・実装・テスト ※2年程かけて行う長期案件です。
【案件名】PMO PMO(自動車メーカー開発PJ) 【作業期間】 即日〜長期 【作業場所】 基本リモート まれに水天宮か宇都宮に出社の場合あり。 【作業内容】 自動車メーカー側開発部門の立場で ベンダーコントロールや進捗管理を担当する PMとして業務を遂行 (製造は外注ですのでコントロールのみ) ・上記ドキュメント作成 (主にPowerPointやExcelで資料作成) ・議事録作成 (会議・打合せ音声ファイルからの文字起し作業含む)
ExcelVBAを使用して、生命保険設計書作成ツールの開発をご支援いただきます。 担当工程:要件定義~テストまで
デジタル複合機(インクジェット)の動作に必要となるプログラムの開発(主に画像処理周りの動作)。 お客様から要求ヒアリング頂き、設計〜実装〜評価を担当頂きます。 OS: Windows、組み込みLinux
とあるゲームのサーバーサイド開発で以下の何れかの言語でPG各1名〜2名程度募集。 Go: GCP上の開発でバックエンドAPI/KPI Python: ゲーム内データ収集(細かいデータから統計情報を作る、pub/sub,function,composer,bigqueryなど) PHP: ゲームの管理ツール C++: Unreal Engineプラグイン(コードの簡素化により作り込むことはあまりない)
商品引当システムのバックエンド開発となります。 新規開発のため現時点で言語の指定はありませんが、Node.jsやPHPで想定しており 計算量が多くなるロジックが想定されるためC++などのコンパイル言語も使用予定です。 弊社の社員がPMで入っています。
金融事業者向けアプリケーション開発のPMをご担当いただきます。 要件定義からリリースまでの工程にて、プロジェクト管理ならびにメンバー調整等をお任せいたします。 現在、中、小規模プロジェクトが常に平行して進行しており、 上流から下流まで一気通貫してご担当を頂きますので、 マネジメントスキル等を伸ばしたい方にはおすすめの案件です。 社員エンジニアの他、業務委託のエンジニアの割合も高く垣根はございません。
家庭用ゲーム大手企業の案件です。 ゲーム業界に興味を持っている方、人気ゲームに携わりたい方お勧めです。 今後も独自性のあるゲーム開発していくため、意欲次第でどんどん新しい技術に触れることができます。 業務内容: ・戦闘マップの作成、及びデータの管理 ・マップに配置するオブジェクトやギミックの作成 ・マップ上で発生するゲームイベントの作成 ・上記のオンラインマルチプレイ対応
金融事業者向けアプリケーション開発のPMをご担当いただきます。 主には要件定義からリリースまでの工程にて、プロジェクト管理ならびにメンバー調整等をお任せいたします。 現在、中、小規模プロジェクトが常に平行して進行しており、 上流から下流まで一気通貫してご担当を頂きますので、 マネジメントスキル等を伸ばしたい方にはおすすめの案件です。 社員エンジニアの他、業務委託のエンジニアの割合も高く垣根はございません。
作業内容:製造用機械の制御ソフトの詳細設計、コーディング、単体テスト 最低1年程度しっかりと実装経験(C、C++、C#)があり、詳細以降の実装が可能な若手を希望しております。
既存システムのリプレースを2028年に予定しております。 作業としては、システム移行、追加機能開発、保守対応などやる作業は複数あり、その方のスキル・経験に応じて適材適所でアサインする予定です。 詳細設計からご対応いただく想定ですが、基本設計からご経験のあるSEクラスの方を探しております。
Windowsアプリ開発経験がある方を募集しています。 IT業界経験は3年以上で、C++での開発経験が必要です。 画像処理(OpenCVなどを利用し、一般的が画像処理の経験あり)や Pythonのスキルがある方歓迎です。 作業用PCについては貸与可能で、在宅環境(リモート)でも問題なく勤務出来る方を求めています。報連相、自己管理が必要です。